indienova.com/groups/post/2080
简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现
indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/steam/game/669320
相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……,小国会有1个城市玩家可以通过控制军队来攻打其他城市.玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也没调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事……因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……,一边拍完太阳就没了,都没机会改
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划,……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的我感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一定的合理性……至于战斗系统,有人已评价过战斗打击感是个问题,这一点我也注意到,但事到如今修改恐怕会是一个极大的难题
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后
indienova.com/game/mechajammer
一个战术性的赛博朋克回合制 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合制战斗,以回合制控制的精确性来创造实时战术。……向整个小队发布命令,以保持回合制战斗的快速和刺激。- 你和你的逃兵船员坠落在一个敌对的丛林殖民地上
indienova.com/steam/game/1175840
《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合制桌面小游戏……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合制策略运动模拟游戏超多小游戏……,至少2个真正的六重奏乐团录制的音乐,是不是很性感?
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……本模式中包含五个战场,分别为:【炼】战武场、黄巾之乱、虎牢关、官渡之战和长坂坡之战。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)